Elena Rybakina rallies to beat Coco Gauff and book US Open final with Aryna Sabalenka
Second seeded Kazakh comes from set down to win 3-6, 6-4, 6-4 ipl-today.in
Sabalenka awaits in title decider after blitzing Jessica Pegula
One set may have already passed in her first US Open semi-final, but Elena Rybakina still had not arrived inside Arthur Ashe Stadium. While an inspired Coco Gauff blew through the first stanza covering every inch of the acrylic surface as their 22,000-strong audience screamed for the Kazakhstani’s blood, Rybakina was wild and erratic from the baseline and her peerless serve was nowhere to be seen.
Nobody reaches the summit of professional without being able to problem-solve through difficult days on courtthough, and Rybakina gave a brilliant showcase of the underrated toughness at the heart of her success as she coolly recovered from a set down to overpower Gauff and seal her spot in her first US Open final with a 3-6, 6-4, 6-4 win.
Continue reading...Electronic Arts admits to using AI voices in NHL 27: 'This process allows us to bring more variety to the game'
Electronic Arts has copped to using "AI voice technology" in the upcoming NHL 27, saying that doing so will "bring more variety to the game" and allow it to react more quickly to changes and feedback.
The use of generative AI in NHL 27 was first reported by ESPN sportscaster John Buccigross, who also serves as the play-by-play man for EA's NHL series. "They're using some AI stuff now," he said on the Chirping Zebras Podcast last week (via IGN). "They played me some stuff back in my voice. It's like, wow, that's pretty good. If it means less work and the same check, I'll take it."
EA didn't respond to my inquiries about Buccigross' claim last week, but in a blog post shared today on the game's first update it confirmed that AI is in fact being used in the game.
"We’ve been following the discussion around the new commentary team and want to clarify our approach," EA wrote. "The broadcast is built on a direct and ongoing partnership with John Buccigross and Darren Pang. With their full consent and active collaboration, we are using AI voice technology to expand on the 50+ recording sessions they have already completed.
"This process allows us to bring more variety to the game, react faster to league changes, and incorporate player feedback more quickly. Update 1 is our first step in an ongoing commitment to improve authenticity, with fixes for player-name pronunciations and repetitive lines. We will continue to expand player and city-name coverage in future updates."
The comment about fixes reflects something else Buccigross related about the process: The AI is sometimes off.
"They were playing me back some of my AI voice, and they're playing it like, 'Score! And the crowd gets out of their chairs!'" he said. "I was like, no, they're not chairs. I know, AI, they look like a chair, but we call them seats. Little things like that, you gotta go back and listen because those words matter in sports."
NHL 27 isn't coming to PC (at least, there are no announced plans in that regard, and according to Wikipedia the series hasn't appeared on PC since NHL 2009, when Dion Phaneuf was still with the Flames, so you can probably draw your own conclusions) but this is relevant nonetheless for the broader implications it reflects.
EA is fairly up-front about being pro-AI—Laura Miele, EA's president of enterprise development, said earlier this year that the advent of AI has enabled "a real rise of creativity" at the company—and there's an expectation that EA will lean into it even harder to help manage the massive debt load its taken on as a result of its acquisition by Saudi Arabia.
There's also none of the apologetic tone in this statement that so often accompanies 'yes, we used AI' admissions: Instead, the focus is entirely on the virtues of the technology, and that EA had permission from the nominal owners of the voices to use them. In other words, EA has decided that this is the way forward, and we can expect to see generative AI play an even bigger role in its games in the future.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together
Företag som skär ner på grund av AI kommer att ångra sig
Gartner uppger att man förväntar sig att 30 procent av de tjänster som försvunnit till följd av AI-relaterade uppsägningar kommer att återbesättas senast 2029, vilket tyder på att de initiala uppsägningarna var ogenomtänkta och överdrivna.
– När företags- och it-chefer ser tillbaka på den tidiga AI-eran kommer de att inse att deras största misstag var att tro att automatisering av arbetet var målet, när möjligheten egentligen låg i att förstärka arbetskraften, säger Tori Paulman, vice vd och analytiker på Gartner.
– Konkurrensfördelen kommer att tillfalla de it-chefer och företagsledare som bygger upp en AI-anpassad organisation där AI-värdet förstärks genom att roller omformas och arbetsflöden tillåts överskrida traditionella gränser, vilket ökar hastigheten och minskar friktionen.
I Gartner-rapporten konstateras att nedskärningarna ”tömmer talangreservoarerna och urholkar den institutionella kunskapen”. Utöver de omedelbara störningarna i arbetsstyrkan som följer av varje massuppsägning kommer företagen också att ställas inför kraftigt stigande kostnader för rekrytering, utbildning och introduktion.
Man förutspår också att ”75 procent av de organisationer som prioriterar att utnyttja produktivitetsvinsterna från AI som kostnadsbesparingar kommer att hamna i skuggan av konkurrenter som aggressivt återinvesterar dessa vinster i innovation, modernisering och kompetensutveckling” senast 2027.
I en intervju säger Paulman att siffran 30 procent representerar den genomsnittliga påverkan på organisationer av alla storlekar; de uppskattar att ”uppsägningsboomerangen” för företag skulle bli ännu högre, ungefär 40 procent.
Paulman säger att Gartners undersökning visar på mycket av vad de kallade ”AI-tvätt” från chefer som vill eller behöver genomföra uppsägningar av rent budgetmässiga skäl, och som felaktigt kommer att skylla nedskärningarna på AI eftersom det får dem att framstå i bättre dager.
– Mer än 50 procent av våra företagskunder har fått en siffra, säger Paulman, och har fått i uppdrag av den högsta ledningen att hitta den procentuella besparingen genom AI.
Men trots omfattande bevis på problem till följd av AI-relaterade uppsägningar ökar sådana personalnedskärningar fortfarande.
Uppsägningarna överdrivna
Andra analytiker och konsulter instämmer i Gartners bedömning att många av dessa uppsägningar som tillskrivs AI kommer att dras tillbaka, men ifrågasatte den specifika siffran. Vissa påpekar också att 70 procent av de AI-relaterade uppsägningarna kan komma att kvarstå, vilket skulle tyda på att de ursprungliga uppsägningarna till största delen var motiverade.
Frank Dickson, chefsanalytiker på Dickson Research, hävdar dock att många av de återanställningarna kommer att ske på olika sätt som döljer det faktum att man återinför en tidigare nedlagd tjänst.
– En stor del av dessa 70 procent framstår aldrig som en ren återanställning, även om den ursprungliga nedskärningen var felaktig, säger han.
Han påpekar att vissa av nedskärningarna ledde till att servicen i det tysta försämrades och förblev dålig, att en del av arbetet lades ut på entreprenad eller flyttades utomlands, att vissa roller omformades till en annan befattning eller titel, och att en del täcktes av att den kvarvarande personalen tog över arbetsbördan.
– Detta visar sig senare som utbrändhet och personalomsättning, inte som en post i den här rapporten. Inget av detta räknas in i de 30 procenten, och inget av det är bevis på att det ursprungliga beslutet var välgrundat.
Melody Brue, chefsanalytiker på Moor Insights & Strategy, tillägger att 70-procentsscenariot kan visa att en betydande del av de AI-relaterade personalnedskärningarna är bestående.
– Det bör inte misstolkas som ett godkännande av hur dessa uppsägningar genomfördes. Det som inte framgår är om organisationen uppnådde det fulla ekonomiska värde man förväntade sig. En lägre personalstyrka är i sig inte ett bevis på en framgångsrik AI-omställning.
Valence Howden, rådgivande forskare vid Info-Tech Research Group, ifrågasätter metodiken bakom beräkningen av Gartners siffra på 30 procent, men han instämmer i den allmänna uppfattningen att de uppsägningar som tillskrivs AI har varit överdrivna.
– Jag är inte säker på att vi kan underbygga dessa siffror, eftersom det snarare handlar om gissningar än något annat, säger han.
– Jag tror verkligen att den nuvarande trenden kommer att leda till återanställningar, särskilt när kraven på AI-styrning skärps och med tanke på AI:s brist på kontextuell semantisk förståelse. Vi vet att AI inte har levererat det värde som man har utlovat, och om inte kostnaderna hålls under kontroll kommer det att bli billigare att använda människor för att utföra vissa av de mer avancerade uppgifterna.
Underbyggande data
Dickson ifrågasätter också Gartner-rapporten eftersom den saknade jämförande statistik över uppsägningar.
– Gartner anger inte hur stor andel av de vanliga uppsägningarna – de som inte har något med AI att göra – som dras tillbaka, säger han.
– Anta att normala nedskärningar dras tillbaka med 10–15 procent under en typisk femårsperiod, vilket är rimligt med tanke på normal personalomsättning och återanställningar i konjunkturcykeln. En andel på 30 procent specifikt för AI-drivna uppsägningar skulle fortfarande ligga långt över det, och det är en förödande siffra. Utan den jämförelsen är 30 procent bara en siffra som svävar utan förankring.
Dickson pekar dock på olika datapunkter som stöder ståndpunkten att AI-uppsägningarna har varit överdrivna, och noterar att Forrester rapporterade att 55 procent av företagen redan ångrar AI-drivna nedskärningar och förutspår att hälften av dessa uppsägningar kommer att återtas i tysthet.
– Robert Half uppskattar att en tredjedel av de rekryteringschefer som avskaffade tjänster på grund av AI redan har återanställt personal. Ford, IBM, Booz Allen Hamilton, Alphabet och CSX har alla dragit tillbaka nedskärningarna eller aviserat återanställningskampanjer. Gartners siffra på 30 % fram till 2029 ligger väl inom det intervallet.
Enorm felfrekvens
Han tillägger att många AI-uppsägningar motsvarade en företagsversion av en bantningskur.
– Man skär ner snabbt, ser bra ut vid nästa resultatrapport, och arton månader senare är vikten tillbaka, plus ränta, eftersom ingen åtgärdade orsaken till varför nedskärningarna gjordes från början.
Gartners Paulman instämmer:
– Företags- och it-chefer som främst använder AI som ett verktyg för kostnadsbesparingar riskerar att göra nedskärningar som är för djupa och sker för tidigt, vilket påverkar deras förmåga att förnya sin affärsmodell och konkurrera på nya marknader i takt med att AI fortsätter att mogna.
Mike Wilkes, ciso på Aikido Security, säger att om siffran 30 procent visar sig stämma, är det en allvarlig kritik mot uppsägningarna.
– Om 30 procent av de AI-drivna uppsägningarna måste återtas är det en enorm felfrekvens för ett strategiskt personalbeslut. Föreställ dig vilket annat större investeringsbeslut som helst där nästan en tredjedel måste återtas till ett högre pris tre år senare. Ingen ekonomichef skulle kalla det ett bra resultat.
Dave the Diver has now sold more than 10 million copies, Mintrocket 'can't wait to share our future plans'
Deep sea exploration and restaurant management game Dave the Diver is still going deep: Developer Mintrocket says the game has now moved past 10 million copies sold across all platforms, while the In the Jungle expansion that came out in June has moved past one million sales of its own.
Dave the Diver was an "out-of-nowhere hit" when it arrived in 2023, earning a whopping 91% review score at PC Gamer—a site that does not give out many 90+ scores—and selling more than a million copies in just 10 days. A nomination at the 2023 Game Awards in the Best Indie Game category led to a small spot of controversy: Mintrocket is a division of Nexon, and so very much not an indie studio.
The overall impact seemed minimal, though, in part because Dave the Diver didn't win, but also because game director Jaeho Hwang has been pretty clear that he doesn't think of it as an indie game either.
The fact that Dave the Diver is a really good game that continued to get better with post-launch updates and crossovers that actually made sense is also probably helpful in that regard. In the Jungle, the DLC that came out earlier this year, is a banger in its own right: PC Gamer's Chris Livingston scored it a 90%, declaring it "just as charming and surprising as the base game."
"Everyone here at Mintrocket continues to be blown away by the passion and love that Dave the Diver attracts even years after launch," Hwang said of the big sales milestone. "We are looking forward to expanding the Dave the Diver franchise in the future, including the upcoming cooking simulation and adventure spin-off, Bancho The Chef. We want to thank everyone who has shown their faith in us, and we can’t wait to share our future plans."
Bancho the Chef, a prequel to Dave the Diver, is a cooking simulation adventure game that follows Bancho, the chef at Dave's restaurant, in his younger days, when he was "on the road to becoming a sushi master." A release date hasn't yet been set but it's up for pre-purchase now on Steam.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together
Sprenger kapasiteten – OpenAI pauser abonnement
Den visstnok enorme etterspørselen etter GPT-6 Astra (med stort agent- og styring av PC-er) har presset OpenAIs systemer til grensen. Nå stanses nye abonnementer til å tegne avtale for selskapets dyreste ChatGPT-plan, Pro.
OpenAI stopper ChatGPT Pro inntil videre grunnet kapasitetsproblemer
OpenAI setter nye abonnementer og oppgraderinger til ChatGPT Pro til 200 dollar i måneden på pause. Årsaken er rett og slett belastningen etter lanseringen av GPT-6 Astra:
– Etterspørselen etter Astra er virkelig uten sidestykke. Vi gjør alt vi kan for å håndtere den, men jeg har aldri sett noe lignende, skrev OpenAI-toppen Tibo Sottiaux på Xfør avgjørelsen ble tatt.
Dagen etter bekreftet han at selskapet midlertidig stanser salget av sitt mest omfattende privatabonnement.
Ifølge Sottiaux er det kundene på 200-dollarplanen som legger størst press på systemene fordi abonnementet gir langt høyere bruksgrenser enn de rimeligere alternativene, og inkluderer tilgang til den mest krevende Astra-modusen.
OpenAI beskriver tiltaket som det minste inngrepet som kan sikre fortsatt bred tilgang og en god opplevelse for eksisterende kunder.
– Det påvirker ikke eksisterende kontoer, og vi arbeider med å legge til mer kapasitet så raskt som mulig, opplyser Sottiaux.
Selskapet har ikke opplyst når abonnementet blir tilgjengelig igjen.
Du vil heller ikke kunne oppgradere til ChatGPT Pro
Stansen gjelder kun nye kjøp og oppgraderinger til ChatGPT Pro til 200 dollar, også kjent som Pro 20X.
Brukere av Free, Go, Plus eller Pro til 100 dollar kan derfor ikke oppgradere til 200-dollarplanen så lenge pausen varer. Pro-abonnementet til 100 dollar er fortsatt tilgjengelig.
Eksisterende kunder på 200-dollarplanen beholder tilgangen og abonnementet fornyes som normalt. Dersom abonnementet sies opp, nedgraderes eller avsluttes etter en mislykket betaling, kan det imidlertid ikke kjøpes på nytt før OpenAI åpner salget igjen.
Alle andre ChatGPT-planer og OpenAI API er fortsatt tilgjengelige.
ChatGPT Pro gir 20 ganger høyere bruksgrense
OpenAI tilbyr nå to Pro-nivåer med de samme grunnleggende funksjonene, men svært forskjellige bruksgrenser.
Planen til 100 dollar gir fem ganger høyere bruk enn ChatGPT Plus, mens planen til 200 dollar gir 20 ganger høyere bruk. Sistnevnte er dermed spesielt attraktiv for personer som benytter Astra, Codex, dybdeundersøkelser og andre beregningstunge funksjoner gjennom store deler av arbeidsdagen.
Det er samtidig nettopp denne bruken som gjør abonnementet krevende å tilby mens kapasiteten bygges ut.
GPT-6 Astra ble lansert som OpenAIs hittil mest avanserte modell, med store forbedringer innen blant annet programmering, nettleserbruk, forskning, cybersikkerhet og profesjonelt arbeid.


